1. What is your favorite homework?
很多作業都很好玩,
難度也不高,
所以可以很盡興的寫,
真正最喜歡的作業應該是剛開始學的時候第一次作業和自己互動的眼睛吧,
自計滑鼠往哪移動就飄向哪裡的感覺真的很不錯,
雖然他只是很簡單的程式但是還是還是令我感到最有趣的一次.
2. What did you learn in this course?
在這個課程裡面我學到了設計者和玩家該如何設計出比較好的互動,
設計者必須考慮到很多方面的因素,
有時候可能只是很小的功能,
卻要花更多的時間去編譯去接線,
所以我覺得我學到最多的應該就是課程主題的"互動"吧.
3. What did you change after this course?
我覺得我修完這個課程後讓自己思考方面能更多元化,
更多方面地思考,
程式上因為沒有用到很難的程式,
多花點時間就會了,
所以程式方面應該是增強了自己對程式的學習能力.
2011年1月6日 星期四
2010年12月28日 星期二
2010年12月19日 星期日
HW10
“流行”
心得
這次的作業時上次因為在家裡用ardiuno會當機,
所以將寫好的程式帶去實驗室測試,
後來發現他跟同步完全不對,
上面的板接不上下面的板,
所以將程式再改了一改,
還是發現有一點點同步上的問題,
這次的作業時上次因為在家裡用ardiuno會當機,
所以將寫好的程式帶去實驗室測試,
後來發現他跟同步完全不對,
上面的板接不上下面的板,
所以將程式再改了一改,
還是發現有一點點同步上的問題,
但是因為還算可以就將他PO上來了,
主要是學到怎麼去插線,怎樣互聯,
過程中我們還想到能不能一塊板連到另外一塊板,
那樣只需要寫一個程式就好了,
同步問題也可以解決,
但就變得好像太簡單了所以還是分開來寫。
主要是學到怎麼去插線,怎樣互聯,
過程中我們還想到能不能一塊板連到另外一塊板,
那樣只需要寫一個程式就好了,
同步問題也可以解決,
但就變得好像太簡單了所以還是分開來寫。
2010年11月19日 星期五
期中考
2010年11月4日 星期四
2010年10月21日 星期四
2010年10月14日 星期四
2010年10月7日 星期四
2010年9月30日 星期四
2010年9月16日 星期四
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